Jag läser just nu en kurs i interaktiv design och hur man ska arbeta med design för att göra den simpel, tilltalande och målgruppsanpassad. En av de stora uppgifterna i kursen är att designa en hemsida för ett fiktivt hotell, lite roligt är att även en av mina uppgifter i jobbet just nu att arbeta fram en hemsida för Amelia. I min kurs är det inte designen i sig är inte det som är det svåra, utan hur man arbetar sig fram till den och motiverar den. Något jag även försöker tänka på när jag gör samma sak i arbetet.
När man skapar en hemsida bör man inrikta sig på en väldigt specifik målgrupp. Även om det inte betyder att andra än din målgruppen kan gå in och titta, bör själva sidan ha en specifik som den faktiskt riktar sig till. Tidigare har jag ändrat och designat hemsidor utifrån vad jag har tyckt varit tilltalande, det språket jag trivs att använda och de bilder som jag tycker är vackra och oftast valt bland sådana jag tagit själv. Men med den uppgift vi arbetar på nu har vi börjat i andra änden, inte att fokusera på det som designern tycker är fint tan ur ett perspektiv från den som sedan ska använda designen. Istället för att bara anta vissa stereotyper, har vi försökt skapa verkliga personer och tänka oss in i deras förväntningar av en design och deras sätt att tänka kring den.
Det fanns ett roligt exempel i min kurslitteratur där en designer hade skapat två olika versioner av textprogramsknappar, en för män och en för kvinnor, där man kan välja typsnitt, typstorlek och liknande. I den för män var saker placerade i rader med en fyrkantig ram runtomkring, medan den för kvinnor var rund och knapparna var formade som bågar. Han motiverade det med att kvinnor tyckte bättre om runda och vågiga saker med mer annorlunda design, vilket visade sig vara helt fel. Alla som fick testa de olika versionerna föredrog den tidigare, troligen eftersom designern inte hade försökt sätta sig in den kvinnliga målgruppen och matcha deras faktiska behov medan han visste vilka förväntningar han själv skulle ha på textprogramsknappar och därmed kunde designa för den målguppen han själv identifierade sig med.
För att undvika liknande misstag i vårt arbete har vi arbetat med ett flertal olika karaktärer som ryms i vår målgrupp, satt oss in i deras vardag, internetvanor och personligheter, för att försöka förstå hur de vill interagera med en design. Vi har även arbetat med hur man ska tänka kring menyer, ska de vara djupa, breda, ska den bara ha en global meny eller även lokala menyer, vilken information ska man placera under vilka flikar och varför? De djupa menyerna är bra om man har mycket information på en hemsida. Se till exempel Skatteverkets sida som inte har en speciellt bred meny med bara 5 alternativ på den globala, men en ganska djup med många underalternativ och under de underalternativen finns ytterligare några till. Det gör en sida mer svårmanövrerad, och det blir mycket viktigt med grupperingen, så att man vet vilka steg man ska ta för att nå just det man söker. Om man istället kollar på Norweigans hemsida, så har de en väldigt bred meny, 9 alternativ med vitt på rött, så finns det ytterligare 7 alternativ ovanför i svart om man räknar bort språkvals knappen. Det gör att det blir svårare att få en överblick över vad man ska klicka på, och under vilken flik man hittar det man söker. Det krävs ibland ett övervägande om man ska ha en sökruta på sidan för att det ska gå lätt att hitta bland informationen, eller om det kanske behövs en virituell agent som Anna för att hjälpa en få svar på frågor snabbt.
När man bestämt sig för vilka som är målgruppen, vilken ton man ska ha, hur de vill att sidan ska se ut, om den ska vara grund, bred eller global och vilka färger och bildtyper man ska använda sig av på sidan för att locka målgruppen, dessutom vilka sorts känslor sidan ska tilltala, det logiska, känslomässiga eller impulsiva så börjar det bli dags för designen. Där får man hitta inspirationskällor, klippa klistra, hitta bilder som stämmer på känslorna man vill förmedla och göra ett collage av allt. Och framförallt försöka arbeta i ett medium där du inte är låst, inte börja med koden utan låta det vara det sista som händer, utan använda program eller bara handskisser för att fritt kunna komma med tankar och designförslag. Tillslut, när den processen är klar, så är det dags att göra sidan. Designen blir alltså på sätt och vis det sista du gör när du designar.







Arbeta med små medel för att göra stora intryck. Få djup i bilden, se till att bakgrunden är tilltalande och med de lamporna man använder passa sig för skuggor och liknande.
